RZU娛樂城遊戲介面與可讀性
首頁新聞

Hades II 四月更新照顧小螢幕:Zoom In 視角與選單辨識一起改進|RZU娛樂城

刊登:
遊戲介面可讀性
Hades II 官方遊戲場景截圖
圖片來源:Hades II 官方 Steam 素材;為遊戲場景示意,不是 Zoom In 開關的前後對照。

遊戲介面的改進,不一定是重新畫一套按鈕。Hades II 在 2026 年 4 月 14 日公布的 Post-Launch Patch 2 中,新增 Zoom In 視角選項,並調整幾個選單的顯示與預設選擇,讓小螢幕與日常操作各自得到改善。

Zoom In 改的是攝影機距離

官方將 Zoom In 放在 Accessibility 選單中,說明它會讓鏡頭稍微靠近動作,並特別推薦給較小的顯示器。這和放大所有文字、提高解析度或改變遊戲速度,是不同的設定。

理解設定名稱時,先確認它作用在哪一層很有幫助。鏡頭靠近,主要改變人物與場景在畫面中占的比例;不應只看到 Zoom 一字,就以為每個選單字體都會同步變大。

同次更新調整 Path of Stars 的選單選取圖像,目的是讓尚未選取的升級更容易辨認。這類改動處理的是「目前選了什麼、還有哪些可看」的視覺區別。

一個選單可以很漂亮,卻讓未選項目消失在背景裡。比較介面時,可以把焦點、已選狀態與未選狀態分開看,而不是只評價整體配色。

種子選單保留上次選擇

官方也調整種植選單,讓它只顯示種子,並預設停在上次選擇的種子。這是減少重複尋找的小改動:當玩家持續進行相同工作,選單能接續先前的操作。

另外,Archived Trivia 新增依 Animal Familiar 排序的方式。前者改善重複選擇,後者改善資料查找,兩者都不需要增加更多華麗效果,卻能讓日常使用更順手。

比較可讀性,不只盯著字有多大

小螢幕上的可讀性,還包括人物和背景能否分開、選項狀態是否清楚,以及常用功能需要找多久。可以每次只比較一個設定,避免同時調整太多項而忘記哪個變化真正有幫助。

本館另收錄 2025 年的官方 v1.0 實機展示,方便認識 Hades II 的基本畫面語言。那支影片早於本次更新,不是四月新選項的操作示範。

資料來源

Supergiant Games Post-Launch Patch 2 官方公告
https://steamcommunity.com/games/1145350/announcements/detail/521992119019110975

Hades II 官方作品頁
https://www.supergiantgames.com/games/hades-ii/